索尼本田联盟能战胜苹果吗?
2022/10/25
在曾比任天堂等落后的游戏业务上,索尼依靠的是被叫做第三方的外部游戏开发公司。后来成为索尼社长的平井一夫在领导游戏子公司时提出了“创作者优先(Creator First)”、“第三方优先”,潜心打造容易让游戏公司参与PlayStation的环境。这成为PlayStation取得飞跃式发展的原动力。
实际上,当时执行创作者优先战略的正是如今在索尼和本田联盟中索尼方的代表——川西泉。川西泉从PlayStation以前的1980年代开始就在当时索尼勉强维系的个人电脑业务中,负责与外部的软件开发人员进行沟通。川西泉回忆说“我知道不光硬件重要,软件的内容也很重要。当时就产生了建立硬件与软件相融合的平台的想法”。
有这种背景的川西泉领导索尼的汽车业务也反映出索尼涉足汽车业务是想通过软件而非EV这一硬件取胜的意图。
就担任索尼本田移动社长的川西泉曾负责执行PlayStation的“创作者优先”战略(10月13日拍摄于东京都内) |
索尼和本田联盟将挑战开始颠覆汽车产业的软件主导这一新游戏规则。也可以说这种尝试将给以整车厂商为顶点、由庞大的部件和材料厂商建立起金字塔结构的现有汽车产业带来根本性变革。关键人物川西泉也明确表示“到了与支撑汽车的利益相关方调整关系的时候”。
汽车无疑是支撑日本经济的一大支柱。这一巨大产业如今将迎来“百年一次的大变革”。不得不承认,引领变革的目前是美国特斯拉等日本以外的新兴企业。
在这样的情况下,宣布加入挑战的是索尼和本田联盟。是坐视变革,还是立刻付诸行动去引领潮流?考验的应该不仅是聚光灯下的这两家企业。
本文作者为日本经济新闻(中文版:日经中文网)编辑委员 杉本贵司
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