索尼挑战被“诅咒”的游戏影视化
2021/08/25
预定2022年2月上映的《神秘海域》将成为索尼影视娱乐(SPE)与索尼互动娱乐(SIE)合作的首款作品。作为电影的原作,热门动作游戏《神秘海域》在2007年上市,约10年里系列作品的销量超过4000万套。主演起用在电影《蜘蛛侠》中担任主角的汤姆·赫兰德,据称总制作费达到1.2亿美元。
动作游戏《最后生还者》(The Last of Us)(最初款于2013年上市)和赛车动作游戏《烈火战车》(Twisted Metal)(1995年上市)也在制作网剧。包括讨论阶段在内,索尼将推进10款作品的影视化。
索尼在近30年里开展游戏和电影业务,但基本并未涉足游戏的影视化。原因之一是不同业务之间的壁垒。即使在索尼内部,索尼影视娱乐(SPE)与索尼互动娱乐(SIE)也作为独立性特别高的业务公司不断发展。但近年来,包括电子和音乐业务在内,索尼的内部合作加强,阻隔双方的壁垒降低。
索尼影视娱乐(SPE)表示,还存在对电影行业来说“游戏改编电影的成功率很低,甚至被称为‘诅咒’,难以涉足”的情况。近年来,《刺客信条》、《古墓丽影》、1993年的《超级马里奥》、2001年的《最终幻想》等“知名度高的作品也以失败而告终”(游戏公司)。
热门游戏具有忠实粉丝,受到很高的期待。但另一方面,如果被改编为影视,容易出现“和游戏不一样”等差评。日本映像媒体综合研究所的代表四方田浩一表示,“如果原作是游戏,在拥有一定粉丝这一点上有利,但游戏和电影的市场不同。成功案例很少”。
不过,反复有效利用著名知识产权(IP)是全球娱乐行业的潮流。《鬼灭之刃》的原作是漫画,继推出动画、电影、音乐之后,索尼还计划推出PS主机游戏和手机游戏,借助1个IP多方位赚钱的机制正在形成。
在全球娱乐行业,迪士尼和奈飞等在线视频平台提供商的影响力提高,仅1家的年制作费就超过1万亿日元。
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