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索尼挑战被“诅咒”的游戏影视化

2021/08/25

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  索尼集团将挑战游戏作品的影视化。拍摄热门游戏《神秘海域》(Uncharted)等10款作品的电影或电视剧。尽管游戏改编的电影很少走红,在影视行业里甚至被称为“诅咒”,但索尼的游戏和影视团队将在同一个工作室常驻并携手挑战这一业务。为了对抗美国奈飞(Netflix)等大型视频网站,索尼将以游戏为王牌,作为内容企业不断增长。

   

  在作为电影之城而闻名的美国洛杉矶卡尔弗城(Culver City),索尼影视娱乐(SPE)的总部内有一个游戏公司索尼互动娱乐(SIE)的特别团队专用的房间。针对正在制作和讨论的影视作品,负责影视和娱乐业务的两家公司的员工昼夜展开讨论。

   

   索尼影视娱乐(SPE)索尼互动娱乐(SIE)均为索尼集团内的公司,但负责的业务领域不同,总部相距500公里,以前几乎没有这样的合作。把双方联系起来的特别团队“PlayStation(PS)Productions”于2019年成立。为了推进索尼互动娱乐(SIE)的游戏机“PS”的游戏作品影视化,特别团队由熟悉两个领域的人才构成。

       

游戏画面全部由索尼互动娱乐(SIE)提供

               

  首先推进的是游戏影视化的案例研究。研究对象是近年来其他公司影视化的约10款游戏,还采访了当事人。结论是“决定成败的是游戏制作方和电影制作方的合作”。

   
  例如,如果游戏制作方只提供授权,基本上不参与影视作品制作,将会使电影忽视原作的世界观,容易让粉丝失望。相反,如果游戏制作方的束缚过于严格,将成为缺乏趣味性的电影。      

   

  正因为如此,PS Productions作为两者的“润滑油”,居中提供建议和清除问题的萌芽。团队成员五百旗头透表示,“电影和游戏的文化和习惯都不同。意见不统一也时有发生,但希望制作出优秀作品的想法是相同的。希望随着我们发挥桥梁作用而顺利推进”。

              

  索尼影视娱乐(SPE)的首席执行官(CEO)托尼·文西奎拉表示,“为了把游戏IP(知识产权)改编为电影或电视作品,正在与PS紧密展开合作”。

     

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