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索尼的二次元大厂之路:鬼灭之刃开辟新世界

2020/08/10

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      远程配音技术

 

      新动画攻略的理想模式正逐步显露出来。索尼7月对运营人气对战游戏《堡垒之夜》等的美国Epic Games公司出资2.5亿美元。《堡垒之夜》的游戏社区内还会举行演唱会等活动,越来越像一个数字娱乐平台。索尼将建立舞台和机制,将动画IP传递给更多粉丝,从后方支援其向世界拓展。索尼对哔哩哔哩的出资也有开拓中国市场的目的。

  

   

      另外一点是索尼技术的应用。索尼正与Animax公司合作,开发可以远程进行动画配音的设备和系统。多位声优彼此不在同一个地方也可以同时录音。

 

      日本动画的海外市场不断扩大。据一般社团法人日本动画协会介绍,2018年日本动画的海外销售额为1.092万亿日元,是2014年的约3倍。美国Netflix公司也瞄准日本动画,强化了内容制作网络等,竞争变得越来越激烈。

 

      如何发挥集团娱乐公司和索尼的技术实力,构建称霸全球的动画大国?新的挑战已经开始。

 

      日本经济新闻(中文版:日经中文网)平冈大辉

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