索尼要变身迪士尼?
2019/08/20
索尼的盈利结构已明显改变。主要利润来源已从电视等电子部门变为游戏、音乐、电影等3大娱乐业务。在美国基金要求分拆有关业务的情况下,索尼看到了突破1万亿日元营业利润大关的希望。
索尼日前发布的2019年4~6月财报显示,合并营业利润达到2309亿日元,同比增长18%。作为4~6月数据创出历史新高,营业利润率达到12%。目前迎来了良好开局。
在索尼内部,如今最赚钱的是游戏部门。4~6月部门营业利润为738亿日元,占到合并营业利润的约3成。包括游戏、电影和音乐在内的3个娱乐部门的营业利润上财年接近6000亿日元,占到合并营业利润(8942亿日元)的约7成。
电子部门的营业收入降至整体的25%
席卷世界的Walkman、电视、相机……。提到索尼,始终令人联想到电子产品。但索尼的主力商品在约20年里完全改变,现在已变为“主打娱乐的索尼”。
上述饼形图显示了1999财年(截至2000年3月)和2019财年(预期)的各部门营业收入构成比。
在1999财年,仅电子部门就占到合并营业收入的约7成。当时索尼的支柱是个人电脑“VAIO”和数字家电等,电子部门是赚到营业利润4成的根基。包括游戏、音乐、电影在内的娱乐业务的营业收入合计也不到3成。
但是,随着中韩企业的低价电子产品席卷世界,索尼的电子部门失去竞争力。电视业务截至2011财年连续8个财年亏损,个人电脑“VAIO”业务也于2014年出售。
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