索尼的未来要靠“蜘蛛侠”们?
2019/07/05
索尼投资的电影《蜘蛛侠》(Spider-Man)新作已开始上映。称得上该公司宝贝的蜘蛛侠不仅为电影部门做出贡献,对游戏等相关部门的拉动效应也很大。美国机构投资者要求索尼进行拆分,形成以娱乐业务为中心的主体,分离出金融及半导体等业务。如今已成为主要摇钱树的娱乐业务的未来取决于蜘蛛侠。
蜘蛛侠系列的最新作品《蜘蛛侠:英雄远征》 |
“非常兴奋。感觉可能会保持非常棒的势头”,美国索尼影视娱乐公司的首席执行官(CEO)托尼·文西奎拉(Tony Vinciquerra) 针对6月28日上映的新作《蜘蛛侠:英雄远征》如此表示。
新作是2017年上映的《蜘蛛侠:英雄归来》的续集。在日本上映3天票房收入就突破了成为热映标准的10亿日元。在东京一家电影院里,一名30多岁的男性表示,“很好看。还想再看1遍”。
美国媒体DeadLine的统计显示,在该片率先上映的日本、中国大陆和香港3个国家和地区,上周末的票房收入达到120亿日元左右。
蜘蛛侠在索尼的电影之中存在感突出。
利用美国电影信息网站Box Office Mojo的数据,计算2002~2017年蜘蛛侠系列6部作品在美国的票房收入平均值,结果显示超过3亿美元。与包括蜘蛛侠在内的索尼的电影整体相比,达到6倍以上的水平。预计2019财年(截至2020年3月),索尼电影部门的营业利润增长2成,这也反映出对新作的期待。
蜘蛛侠的活跃不仅限于电影。2018年9月上市的游戏《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man)成为大热门,不到3个月里在全球销售900万套。日本游戏信息杂志《电玩通》(Famitsu)统计显示,2018年度在日本国内最畅销的游戏《任天堂明星大乱斗 特别版》全年卖出了299万套,相比之下可见游戏《漫威蜘蛛侠》的火爆程度。
蜘蛛侠作为游戏人物也很受欢迎,动画和周边产品销售等涉及范围广泛。
版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。
报道评论