《精灵宝可梦》能持续火25年的理由
2021/01/27
中村直文:《精灵宝可梦》(Pokemon)今年迎来诞生25周年。从任天堂的游戏开始,后来衍生出电视动画片、电影及角色周边,现已成为源自日本的全球性品牌。笔者试着探究其一直吸引全球客户的原因。
游戏开发人员田尻智等人从昆虫的收集和交换中受到启发,制作出一款游戏。那就是在便携式游戏机Game Boy上玩的《精灵宝可梦 红/绿》。
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| 《精灵宝可梦》的各种联名商品也很受欢迎 |
精灵宝可梦公司的社长石原恒和曾作为制作人参与《精灵宝可梦》开发,他回顾称《精灵宝可梦》长期畅销的原因“主要是因为它是划时代的发明”。
以前,游戏是以打败“最终boss”等为目标,而《精灵宝可梦》不同。即使闯过了游戏的基本关卡,用户也不会完全满足。因为过关后还存在抓不完的精灵。孩子们会热衷于收集各种精灵并跟朋友们交换。
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| 皮卡丘的玩偶也很受欢迎(2019年8月,上海市) |
单靠一名玩家难以尽兴、往返于虚拟与现实的《精灵宝可梦》展示了新的游戏方式。娱乐消费的魅力就在于将客户带到另一个世界的深处。至今仍很受欢迎的手游《精灵宝可梦GO》(Pokemon Go)就继承了这种做法。
能成为这么强大的品牌,也有很大的偶然性,出乎制作人预料。如果把《精灵宝可梦》比作偶像团体,站在C位(中心)的就是皮卡丘。但皮卡丘并非一开始就是核心。皮卡丘战斗力不强,游戏刚上市时它并不太受欢迎。
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