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韩国游戏3强发起手游反击

2020/09/11

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  Netmarble计划年内面向任天堂的游戏主机Nintendo Switch推出《七骑士》(Seven Knights)系列的新作。这是Netmarble首次面向主机开发游戏。索尼PS5和微软Xbox等新款高性能机型年底即将上市,Netmarble显示出面向主机积极推进游戏开发的方针。

    

  荷兰调查公司Newzoo的数据显示,手游的市场规模2015年超过游戏主机和PC游戏。2019年手游的市场规模为690亿美元,与3年前相比翻了一番。虽然面向PC和游戏主机的市场规模也在增长,但手游的增长率更高。

  

      

  如果推进现有游戏的多元化,可在抑制开发费的同时扩大收益。实际上,借助手游市场的增长,各游戏厂商的盈利能力正在提高。最近的财报显示,NEXON的营业利润率提高至41%,NCSOFT升至33%。Netmarble也达到12%,比上年同期提高6个百分点。

       

  由于新冠疫情导致在家时间延长,“外出休闲的开销减少,玩游戏的人正在增加”(NEXON),各厂商的股价也不断走高。从3家企业截至8月底的股价来看,与2019年底相比,NEXON上涨69%,NCSOFT上涨52%,创出了上市以来新高。Netmarble也上涨85%,表现强劲。韩国SK证券的分析师李珍满指出,“预定下半年发布的作品很多,3家企业的走势在2021年以后仍将乐观”。

           

          

  不过,中国游戏企业的技术水平已经提高,不分国界的开发竞争日益激烈。此外,对虚拟现实(VR)设备和可折叠手机等新型终端的支持也不可或缺。此前开辟PC游戏市场的韩国游戏产业要赢得竞争,不仅要充分利用现有游戏,还需要开发新类型游戏。

      

  日本经济新闻(中文版:日经中文网)细川幸太郎 首尔 

   

 

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