中国手游给日本游戏业出了一道难题
2019/03/28
源自中国的智能手机游戏(简称:手游)正在席卷日本等的游戏行业。在全世界创出2亿以上下载量的作战游戏等热门作品不断涌现。在收费模式流行的日本,中国手游已成为威胁日本国内企业的存在。在中国,由于在线游戏的监管被加强,当地强有力企业为开拓海外市场而扩大开发和营销体制。随着竞争的日趋激烈,日本相关企业的战略将受到影响。
源自中国的《荒野行动》在日本也受到欢迎 |
中国手游席卷日本
“没有规则,去战斗!”——约100名玩家登上无人岛展开战斗,直到只剩下最后1人。这款如今格外受到关注的手游就是中国网易的作战游戏《荒野行动》。
这是被称为“大逃杀”的游戏类型,用户之间可以同时对战的简便性和独特的世界观赢得了玩家的欢迎。其累计下载数在全世界达到2亿次以上。据美国调查公司App Annie统计,网易在2018年世界手游发行公司中居营业收入第2位。其原动力就是这款游戏。
网易趁着这款手游在中国国内的余热未减之时在日本也在扩大粉丝。日本游戏信息杂志《电玩通》(Famitsu)》的发行商GzBrain的数据显示,《荒野行动》的日本营业收入2018年达到404亿日元。在日本企业占有优势的日本国内手游市场跻身第4位。
中国手游的强劲势头还体现在广告宣传上。调查公司Video Research Interactive的数据显示,在2018年4~9月面向智能手机的广告投放量上,《荒野行动》力压日本企业,高居第1位。
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