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PC游戏成为领头羊,玩家加速脱离主机

2022/09/16

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      游戏行业的领头羊正在从“Play Station(PS)”等专用机迅速转向个人电脑(PC)。美国开发的PC游戏软件发布平台崛起,网络服务用户以1.3亿人超过了PS。一直以来重视专用机的游戏软件公司也开始将重心转向PC游戏。索尼集团为游戏专用PC推出了新的外围设备品牌,游戏专用机厂商也被迫转换战略。

   

“东京电玩展2022”吸引了大量参观者(9月15日,千叶市幕张国际会展中心)

   

      全球最大规模的游戏展会“东京电玩展2022”于9月15日开幕。吸引参观者目光的是PC游戏。对战游戏《Apex英雄》和《绝地求生》等的体验区聚集了很多人。

 

      Steam取得飞跃发展

 

      面向PC销售这些游戏的是美国维尔福集团(Valve Corporation)的网络服务“Steam”。该平台可谓是PC游戏版APP商店,在全球游戏用户中,其存在感正在迅速提高。

 

      从拥有1亿规模用户的“亿人游戏”到自主制作的独立游戏(Independent Game),Steam每年发布1万多款游戏。月活跃用户数从2018年的4700万人扩大到了1.32亿人(2021年),增加至近3倍。网络服务的用户人数与PS(月活跃用户为1.02亿人)拉开差距,超过了任天堂的“Nintendo Switch”(年活跃用户超过1亿人)。

 

  

      在东京电玩展上,Square Enix等6家大型游戏公司展出了约60款家用游戏,其中40款支持Steam服务。数量多于PS5的38款(截至9月15日下午6时)。

 

      吸引狂热粉丝的游戏行业主角从专用机转向PC的形势越来越明显。游戏软件公司正在加紧应对市场的形势变化。

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