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索尼推出PC游戏设备品牌INZONE

2022/06/30

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      6月29日,索尼宣布,推出专注于个人电脑游戏的显示屏等外设新品牌。将提供让电子竞技(e-Sports)高端玩家能更加专注于游戏的环境。在拥有家用游戏机“PlayStation”的同时,游戏环境正在从PS等专用游戏机转向高端玩家使用的电脑和便捷的移动终端。

   

索尼将推出耳机等总计5款商品(6月29日,东京都品川区)

    

      品牌名为“INZONE”。将自7月8日起逐步推出2款游戏专用显示屏、3款耳机等总计5款商品。从市场预估价格来看,显示屏为15.4万日元左右(约合人民币7545元),耳机最低约1.2万日元(约合人民币588元)。

 

      索尼集团拥有专用游戏机PS。但此次瞄准的是PC游戏。索尼透露,日本国内的PC游戏玩家为500万人。少于PS等专用游戏机(1500万人)和移动终端(2700万人)。另一方面,参加电子竞技的高端玩家偏爱反应速度更快的PC游戏。

 

      电子竞技市场仍在增长。角川ASCII综合研究所的数据显示,2021年的全球电竞观众达到4亿6510万人,预计到2024年达到5亿7780万人。此外,市场规模也将从2021年的10亿8410万美元增至2024年的16亿1770万美元。

  

索尼宣布进军电竞游戏设备(6月29日,东京都品川区)

   

      相关市场也将扩大。英国Omdia的统计显示,游戏显示屏的供货量2022年将达到2670万台,比2021年(2000万台)增加3成。另一方面,从目前的全球份额来看,排在首位的韩国三星电子、台湾AOC和华硕电脑等前3家企业仅占10%左右。索尼的副社长木井一生表示,“处于群雄割据的状态,索尼也有机会”。

 

      虽然起步较晚,但索尼计划借助以家电积累的技术迎头赶上。显示屏将应用电视“BRAVIA”的技术。在光线较暗的地方也能清晰显示影像,容易发现游戏中隐藏的敌人等。耳机也继承了头戴式耳机的降噪功能,容易专注于游戏。

 

      索尼的木井一生表示,“首先从(电竞等)高端领域发起进攻,学习高端玩家想要什么”。还计划将商品扩大至显示屏和耳机以外。

 

      东洋证券的高级分析师安田秀树提及芯片短缺等的影响导致PS5供给量有限的现状,表示“高端玩家正在转向PC,索尼对PC的关注度正在提高”。

 

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