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索尼净利创新高,娱乐业务成为盈利主力

2021/04/29

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日本企业研究

  索尼集团4月28日发布2020财年(截至2021年3月)合并财报(美国会计准则)显示,净利润首次突破1万亿日元,创出历史新高。游戏和音乐等娱乐业务表现强劲,同时还受益于法人税减税等暂时性利好因素。作为净利润达到1万亿日元的日本实业企业,索尼集团是继丰田等之后的第5家。

    

  2020财年索尼集团的营业收入为8.9993万亿日元,同比增长9%。净利润为1.1717万亿日元,增至2倍。受益于居家需求,娱乐业务的营业收入增长13%,占到整体的5成。显示出索尼集团已从此前以电视等硬件为主业的电子企业转变为包括娱乐和金融在内的综合性企业。另一方面,半导体业务的营业收入约为1万亿日元,减少5%。

  

     

  财报还透露出,自2021财年(截至2022年3月)起,索尼集团将在3年里把1.5万亿日元用于设备投资。截至2020财年的3年里的实际投资为1.2万亿日元。还宣布了以2千亿日元为上限的股票回购。

     

  主要摇钱树是娱乐业务

     

  索尼集团在疫情下创出了利润新高。2020财年的合并净利润突破1万亿日元。主要摇钱树是游戏和音乐等娱乐业务。作为索尼集团祖业的电子业务交出了主角的宝座。为了巩固盈利基础,索尼集团将积极推进内容知识产权(IP)和发行服务的并购。

  

索尼的标志

      

  把2020财年的各项业务的营业利润与2017财年(吉田宪一郎出任会长兼社长之前)相比,游戏业务增长93%,电影业务增长96%,音乐业务增长47%,娱乐领域增长明显。

   

  索尼集团的营业收入为8.9993万亿日元,创出历史新高。虽然业务划分存在差异,但与此前创出最高点的2007财年相比,当时占67%的电子业务骤降至21%。游戏业务目前为30%,增加16个百分点,超过电子业务,首次在各业务中登顶。

  

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