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古川带领任天堂“三级跳”

2021/04/23

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日本企业研究

      任天堂正在实现快速增长。预计2020财年(截至2021年3月)合并净利润将比上财年增加55%,达到4000亿日元,创出历史新高。任天堂坚守着创业以来秉承的“独创精神”,与此同时一步步实现自我超越。就任社长3年的古川俊太郎的经营并不是“听天由命”。从游戏到订阅服务(Subscription),再到主题公园等知识产权(IP)的灵活运用,任天堂希望以三级跳的方式获得飞跃。

            

    

      任天堂2020年4~12月的销售额营业利润率达到37.1%。比上年同期改善了11.4个百分点。在疫情导致诸多产业陷入苦战的情况下,任天堂反而恢复了往年的高收益体制。相比之下,索尼的游戏与网络服务部门(G&NS)同期的营业利润率也仅为15.5%。

  

      对于任天堂来说,虽然存在疫情带来的宅家需求这一有利因素,但获得高收益的原因不止于此。其成功大致可以分为三个阶段来分析。

  

      首先是占业绩9成的游戏机(包括硬件和游戏软件)业务。“Nintendo Switch”于2017年3月上市,如今已整整4年,2020财年(截至2021年3月)的销量预期为2650万台,创出历史新高。

    

  

      任天堂游戏机经常会在上市超过3年之后陷入增长放缓的状况。就连累计销售1亿台的“Wii”的销量也在上市第三年的2009财年(截至2010年3月)下滑两成。在疫情带来的宅家需求的拉动下,本财年自年初以来,任天堂已两次上调销售预期。

  

      《集合啦!动物森友会》大热

  

      任天堂游戏机持续受欢迎的关键在于投放了让用户着迷的游戏软件。2020年3月推出的《集合啦!动物森友会》引发了社会现象,“动森”甚至成了流行语,累计销量达到3118万套(截至2020年12月底)。这款游戏的特点是,与其他游戏软件相比,20~30岁的玩家居多,女性占4成以上。很多人甚至是第一次接触Switch,对游戏机的销售也起到了推动作用。

  

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