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Labo恐让任天堂期待落空?

2018/08/01

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  任天堂7月31日下午发布2018年2季度(4~6月)合并财报,净利润同比增长44%,达到306亿日元。销售额同比增长9%,增至1681亿日元。家用游戏机“Nintendo Switch”的相关软件销量同比增长21%,达到1796份。预计2018财年(截至2019年3月)的净利润将增长18%,达到1650亿日元。

   

孩子们在玩任天堂的“Nintendo Labo”(奈良市)

     

  尽管业绩继续表现坚挺,但目前出现了令人担忧的因素。那就是带动任天堂实现V字型业绩复苏的Switch的销售乏力。原因是任天堂2018年4月投放的硬纸板游戏套装“Nintendo Labo”销量大幅放缓。2018年度,预计任天堂将卖出2000万台Switch,比上年度增加3成左右,占到销售额的一半以上。另一方面,任天堂通过培育手游等业务取得成长的计划遇到难关。

    

  Nintendo Switch于2017年3月上市。1年前,Switch持续缺货,游戏玩家为了抽签购买Switch周末在家电量贩店前排起长队。如今,已经看不到这种狂热的景象。这是因为Switch被寄予厚望的新玩法——硬纸板游戏套装Labo的销售不振。

     

  Labo掉出畅销榜前10位

      

  日本家电量贩店淀桥相机(Yodobashi Camera)的大阪多媒体梅田店的负责人透露,“已经放暑假了,(Labo的)销售依然乏力。销量达不到预期”。该店认为,如果不给顾客创造体验Switch玩法的机会,就难以向顾客推销Labo,于是决定在8月举行体验活动以提振销售。

 

第三款“Nintendo Labo”9月即将发售,操作由硬纸板制成的方向盘驾驶汽车

     

  据日本的游戏杂志《Fami通》统计,两个版本的Labo上市第1周在日本国内合计卖出12万套,不过7月份的周销量下滑至2千套左右,掉出畅销榜前10位。2017年7月上市的游戏《喷射战士2》(Splatoon 2)至今仍保持每周1.5万~2万套的销量,相比之下Labo销量明显下滑。

       

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