“口袋妖怪GO(Pokemon Go)”手游在7月上线后,约两个月的时间在全球下载量就超过5亿次。这款堪称现象级的游戏由美国Niantic公司开发,而主导开发的是一位名为野村达雄的80后日本小伙儿。
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野村达雄 |
任天堂1996年发售“口袋妖怪”游戏时,野村还在上小学。他说:“口袋妖怪是我们这一代人的共同语言,午饭时间同学们经常一起唱里面的歌”。
和其他孩子不同,野村对游戏的运行机制也非常感兴趣。升入中学后,他靠送报纸攒下的钱买了一台电脑,开始自学编程。
研究生毕业后,野村进入谷歌公司成为了一名软件工程师,主要负责谷歌地图的相关工作。2014年,他开发了谷歌的愚人节企划“口袋妖怪挑战”(Pokemon Challenge),也就是口袋妖怪GO的前身。野村本人也因此被Niantic招至麾下。
“通过这个游戏,亲子互动变多了”,“有助于住院孩子们的康复”。虽然在正式发布前经过了一个又一个不眠之夜,但用户的这些评价让野村觉得之前的辛苦顿时烟消云散。他笑着表示,“这比任何数字都让人开心”。
目前口袋妖怪GO已经登陆全球100多个国家和地区,并且还在不断扩大。野村表示,要让口袋妖怪GO成为像围棋那样简单而有深度的游戏,将竭力为游戏增加新功能,不断进行改良。
野村达雄:1986年生,2011年毕业于东京工业大学大学院后进入谷歌工作。历任“谷歌地图”工程师等职务,2015年进入Niantic公司。自己的“口袋妖怪GO”训练师等级“保密”。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)小川义也 硅谷
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