腾讯借力任天堂等反攻游戏市场
2019/08/07
在全球最大游戏市场中国的增长放缓的背景下,腾讯正加紧提振业务。计划通过与任天堂和高通合作,扩充游戏内容,挖掘市场需求。中国政府担心游戏影响青少年健康成长,加强限制,腾讯力争在应对限制的同时重返成长轨道。
8月2日,在中国开幕的亚洲最大游戏展览会“2019年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy 2019)”上,有腾讯的高管在记者会上表示,如果说任天堂是老师,腾讯就是学生。通过此次合作,腾讯将进一步成长。
面向发售任天堂的主力游戏机“Nintendo Switch”,腾讯透露将使自身的移动支付服务与任天堂的软件销售服务联动,方便消费者购买任天堂的热门游戏。腾讯将利用自主开发的云技术,缩小线上对战时的延迟。
任天堂与腾讯围绕在中国销售“Switch”举办的活动(8月2日,上海市) |
具体将向中国市场投放哪些游戏尚不明朗,不过《超级马里奥》、《精灵宝可梦》和《塞尔达传说》等似乎成为候选。对于缺少经久不衰游戏大作的腾讯来说,任天堂的游戏内容具有吸引力。
腾讯的高管表示,将以销售Switch为契机,向中国市场投放更多日本热门游戏。
腾讯与任天堂的合作似乎产生了明显效果。当天在ChinaJoy的展位上,想要体验Nintendo Switch的玩家排起长队。大学生小王(20岁)兴奋地表示,“我从小就想玩马里奥。Switch上市我肯定买”。
版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。