日经中文网
NIKKEI——日本经济新闻中文版

  • 20xx 水曜日

  • 0708

  • 搜索
Home > 产业聚焦 > IT/家电 > 任天堂的烦恼(下)独创主义有利有弊

任天堂的烦恼(下)独创主义有利有弊

2023/02/01

PRINT

日本企业研究

      “没想到我们店门口排起了那么长的队伍”,20221118日,日本Joshin岸和田店(位于大阪府岸和田市)的负责人对店内的情景感到吃惊。郊外的家电量贩店排起长队本身就很罕见,这次是从上午10点开店起一直在排队。“快到下午8点闭店时仍有2030人排队”。

 

《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》的游戏画面 ©Pokémon/Nintendo/CR/GF

  

      那是Nintendo Switch游戏软件《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰(Scarlet & Violet》上市的日子。这是一款捕捉和饲养小精灵的RPG游戏,由任天堂旗下的pokemon公司开发。上市3天的全球销量超过1000万套,作为任天堂的游戏机软件创出历史新高。

 

      优势是吸引轻度玩家

 

      任天堂的游戏软件正在席卷日本国内市场。游戏信息杂志《电玩通》(Famitsu)的数据显示,2022年在日本国内销售的套装软件第1位是《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》的434万套,第2位是任天堂的射击游戏《喷射战士3》的369万套。如果包括下载销量,两者均在2023年有望成为全球累计销量接近2000万套的热门作品。

  

  

      任天堂软件的共同点是新手也容易操作和“远离杀伐的世界观”。《喷射战士3》是44的联机对战型射击游戏,但与约1亿用户的“过亿游戏”《堡垒之夜(Fortnite)》等有所不同,《喷射战士》无需瞄准移动敌人的高难度操作。只要相互朝对方喷射墨水,按喷涂的面积决出胜负。虽然游戏用语中将打败对手称之为“kill(杀死)”,但在《喷射战士3》里被打败的人物角色只是回到开始的地点。

 

      在《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》里,即使被攻击、受损,只要去救护设施即可恢复。《电玩通》集团的代表林克彦表示,“除了传统的世界观之外,在广阔的游戏空间里自由活动等设定,让用户产生探索的兴奋感成为游戏的优势”。

 

      打造这种“任天堂特色”的是作为“马里奥”创始人而广为人知的代表董事兼总监宫本茂。已到70岁的他如今仍在领导游戏制作,通过公司内部研讨会参与后辈的培养。《喷射战士3》和《集合啦!动物森友会》的制作者也一直受到熏陶。

 

版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。

报道评论

非常具有可参考性
 
4
具有一般参考性
 
0
不具有参考价值
 
2
投票总数: 6

日经中文网公众平台上线!
请扫描二维码,马上关注!

HotNews

・日本经济新闻社选取亚洲有力企业为对象,编制并发布了日经Asia300指数和日经Asia300i指数(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之后将停止编制并发布日经Asia300指数。日经中文网至今刊登日经Asia300指数,自2023年12月12日起改为刊登日经Asia300i指数。