索尼4~9月利润创新高 半导体大增63%
2019/10/31
索尼的业绩正在扩大。该公司10月30日发布的财报显示,2019年4~9月的合并营业利润同比增加17%至5098亿日元,作为4~9月的利润连续3年创新高。CMOS(互补金属氧化物半导体)图像传感器方面,面向智能手机等的销售出现增长,索尼上调了2019财年(截至2020年3月)的全年业绩预期。依靠游戏、音乐等业务的稳定收益和半导体业务的增长,索尼在经济减速的背景下仍然扩大了利润。
在长崎建立新工厂
索尼首席财务官(CFO)十时裕树在30日的财报发布会上表示,“将应对(半导体的)需求增长”。索尼将在截至2020财年(截至2021年3月)的3年里向半导体业务投资7000亿日元,包括在长崎市内新建工厂等。
美国苹果的最新款iPhone搭载3个摄像头,智能手机向“多摄化”发展。CMOS传感器的需求大幅增长。
4~9月索尼半导体部门的营业利润同比大幅增长63%,达1259亿日元。索尼还将半导体业务全年的利润预期较此前提高550亿日元,提高至2000亿日元。整体的全年合并营业利润预期上调至8400亿日元,比以往预期高出300亿日元。
索尼在2017财年(截至2018年3月)时隔20年刷新了最高利润。之后,尽管面临中美贸易摩擦和半导体行情恶化等逆风,利润仍然增长。多元化业务整体的收益结构改善,产生很大效果,金融、游戏、音乐等收益稳定,半导体也在实现增长。
游戏和音乐业务坚挺
索尼的游戏业务4~9月盈利1388亿日元,在各部门中居首。在家用游戏机“PlayStation 4”方面,索尼调整以往的高价格路线,增加销量,推动自家开发的软件实现增长而盈利。
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