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任天堂在中国迎来两股东风

2019/09/16

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      任天堂之所以开始关注中国市场,是因为属于主力的美国市场的风险正在提高。从其在世界各地区的合并营业收入来看,以美国为中心的“美洲大陆”占44%,成为增长的原动力。不过,年内谷歌将在美国推出云游戏服务“STADIA”,苹果也将上线定额收费服务“Apple Arcade”。随着大型企业相继涉足,属于主要摇钱树的美国市场的竞争必将激化。

   

      一方面,由于中美贸易摩擦,12月起从中国进口的游戏机将被征收10%的额外关税。任天堂虽将生产地陆续从中国转移至越南,但一定的影响或将难以避免。

    

      当然,在中国吹起的2股东风也取决于政府的监管程度,难以预测风向何时改变。中国政府因担心对青少年的负面影响等,曾在2018年3月冻结游戏审查,出现游戏企业无法推出新作的状态。同年12月恢复审查,腾讯的新游戏发行1月获当局批准。

    

      荷兰调查公司Newzoo统计显示,由于这些监管强化,中国的游戏市场2019年预计在2015年以后首次跌落世界首位宝座。任天堂没有公布Switch在中国的上市时间,但在监管加强的背景下,能否在公司内部设想的时机上市存在不明朗的一面。一位相关人士指出,“与开发费和流通相比,首先能否获得(中国)政府的批准是更为重大的课题”。

  

      日本经济新闻(中文版:日经中文网)川崎NATSU美

 

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