任天堂面临5G的考验
2019/04/26
任天堂迎来“规则改变(Game Change)”的浪潮。美国谷歌将于2019年内通过云平台发布游戏,5G正式普及后,游戏的网络发布市场将迅速扩大。因为“Nintendo Switch”的畅销,任天堂目前的业绩表现坚挺,但是如果安于现状很可能遭受致命打击。
古川俊太郎发布财报(右侧,25日) |
任天堂4月25日发布的财报显示,2018财年(截至2019年3月)的合并营业利润同比增长40%,增至2497亿日元,2019财年也有望实现利润增长。Switch及相关软件对业绩构成支撑。任天堂决定携手腾讯控股在中国销售Switch,借此实现可持续成长。
“欢迎新玩家(谷歌)携新技术进军游戏领域”,在25日的财报发布会上,古川俊太郎这样说道。他同时指出,“不认为所有游戏体验都将变成流媒体形式”。
强势的发言背后似乎隐藏着强烈的危机感。游戏行业3巨头任天堂、索尼和微软以硬件服务见长,建立起以自身生产的游戏机为轴心,由本公司和其他公司销售游戏软件的“经济圈”。
但是5G的普及可能导致游戏机的存在感降低,通过硬件和软件盈利的传统业务模式存在崩溃风险。关于如何应对5G,古川仅表示,“将活用(人物形象等)知识产权,扩大任天堂提供的娱乐领域和规模”。
如今游戏行业的变化前所未有的迅速且剧烈。如果缺乏紧张感,很可能会坐吃山空。游戏行业内外将密切关注任天堂下一步的举措。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)藤野逸郎 报道
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