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索尼重点投资游戏业务

2023/07/17

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日本企业研究

   

      还考虑面向元宇宙(Metaverse ,虚拟空间)进行研发。美国苹果将于2024年推出眼镜型终端“Vision Pro”,连接现实和数字空间的“XR (扩展现实)”技术将不断问世。预计游戏内容也会发生变化,不仅是只限于视觉和听觉,还可以通过五感来享受“沉浸感”。

 

索尼将投入配备便携终端的PS5(图片来自索尼发布的视频)

 

      索尼希望提升自己擅长的先进计算机图形(CG)开发技术,开发可在虚拟空间中享受乐趣的游戏用技术等。将利用索尼集团出资的美国大型游戏公司Epic Games的游戏引擎“虚幻引擎(Unreal Engine )”等内容开发能力。

 

      还将把索尼集团最近两年宣布收购的9个海外游戏工作室的开发能力凝聚在一起。索尼集团社长十时裕树表示:“今后将继续把(游戏等)知识产权放在第一位进行战略投资”。

 

  向其他业务横向拓展

 

      此外,索尼还将致力于“跨领域型”开发,把在元宇宙等游戏领域积累的尖端技术应用到娱乐以外的其他产业领域。索尼集团与本田共同开发的纯电动汽车(EV)方面,将提供在移动空间里享受的内容。除了开发在车内玩的游戏之外,还将利用游戏技术挑战人车交流互动机制的开发。

 

      在电子行业,脱碳相关技术、量子计算、人工智能(AI)等技术和专利的开发竞争日趋激烈。拥有革新技术的企业有可能会成为改变游戏规则的人。

 

      瞄准增长领域进行重点投资的不仅仅是索尼集团。日本8家电子企业的2023财年合计研发费用比上财年增加5%,达到2.28万亿日元,连续3财年刷新历史最高纪录。日立制作所打算2023财年(截至2024年3月)将环境领域的研发费用增加27%。三菱电机将增加省电半导体的开发费用。

   

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