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野村达雄的"日本梦":从黑龙江农村到宝可梦GO

2023/05/03

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      美国游戏开发公司Niantic为了鼓励人们走出家门,研发出了在全球大受欢迎的手机游戏《精灵宝可梦Go(Pokemon Go)》等家人和朋友们一起玩的游戏。领导开发这款游戏的是东京工作室的执行董事野村达雄。他是“日本梦”的实践者,在中国清贫的农村长大,移居日本后接触到游戏,创出了一番事业。

    

野村达雄按下《精灵宝可梦GO》上线按键的瞬间(前排右侧)

    

      中国的“贫困少年”

 

      37年前,野村达雄出生在中国东北的贫困农村。福井县出身的祖母在二战期间来到中国,战争结束后也没有回日本而是留在了中国。野村达雄跟家人在中国生活到9岁。他过去住的房子是用稻草和土建造的土坯房。经常为食物发愁,主食是玉米粥。

 

      1995年,他们一家搬到了日本,借了练马区一个没有洗澡间的公寓居住。他进入当地的小学,在那里第一次接触到了游戏。他最初也不会日语,但“朋友们都玩游戏。只要能记住规则就会玩,我一直通过游戏跟朋友交流”。

 

      1996年,野村达雄上小学4年级,在朋友家玩到了一款新游戏。就是《精灵宝可梦 红·绿》。玩着玩着,他开始关注游戏的原理,中学时代他用送报纸赚的钱买了自己的电脑和《宝可梦》等游戏软件。

 

      在谷歌开发地图

 

      “当时的游戏有很多Bug,在调查原因的过程中,我开始对游戏的制作方法等编程感兴趣”,野村达雄从信州大学升入东工大研究生院研究超级计算机。2011年春季,他进入了谷歌日本公司,约3年时间负责开发谷歌地图。

 

      他为2014年的愚人节策划了在谷歌地图上收集宝可梦的活动,引起了巨大的反响。由于策划成功,受到了当时谷歌公司内部的Niantic Labs的创始人邀请,开发出了自己第一款作品《精灵宝可梦GO》。

 

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