全球电竞奖金:美国维尔福居首,腾讯迅速追赶
2022/11/16
日本经济新闻(中文版:日经中文网)针对游戏竞赛“电子竞技(e-Sports)”,按软件统计了玩家拿到的奖金额。首位是美国维尔福集团(Valve Corporation)的游戏,达到约3亿美元。从排在前20的开发和发行公司来看,Epic Games等美国企业占6成,腾讯控股等中国企业紧随其后。大型企业成为赞助商,高额奖金正在支撑市场扩大。
分析电竞数据的网站“Esports Earnings”的数据显示,各个软件的奖金额首位是电脑游戏《Dota2》,累计达到3亿960万美元。
《Dota2》占到前20款游戏的总额(11亿1860万美元)的近3成,以约2.2倍的明显优势超过排在第2位的生存游戏《堡垒之夜》(Epic Games)。此外,居第3位和第17位的枪战动作游戏《反恐精英》系列也是维尔福的软件。
维尔福的总部位于美国华盛顿州,由从美国微软独立出来的经营者于1996年成立,是一家朝气蓬勃的游戏发行平台。除了软件开发之外,每年发行1万款以上包括其他企业开发在内的电脑游戏,还运营每月有1亿3200万人使用的服务“Steam”。
排在首位的维尔福的《Dota2》是5对5进攻对方阵地的游戏。采取较为特殊的机制,用普通用户付费的一部分充当竞赛奖金,作为奖金额尤其高的电竞赛事而广为人知。在10月在新加坡举办的国际大赛上,提供了包括给冠军队的851万美元在内的约1900万美元巨额奖金。
电竞比赛的观看者越多,越能吸引赞助商,奖金越容易提高。一般来说,游戏包括体育、角色扮演和格斗游戏等多种类型,而在作为“观看的游戏”的电竞之中,在三维的广阔场地内自由移动、利用武器相互攻击的对战型尤其受欢迎。团战和100人同时对战等多人玩的游戏很多,奖金额居前列的软件大部分是此类对战游戏。
在多人对战游戏领域具有优势的美国动视暴雪的软件有5款上榜,数量最多。第8位的科幻战略游戏《星际争霸II》的比赛数超过6000场,次数最多。排在第19位的《使命召唤》系列是以战争为主题的枪战游戏,相关作品也很多。
从追赶美国企业的腾讯来看,包括2015年收为全资子公司的美国拳头游戏在内,有3款游戏上榜。居第5位的对战型手机游戏《传说对决》每次比赛的奖金额平均为47万美元,达到最高。枪战动作游戏《无畏契约》于2020年上市,排在第16位,显示出强劲势头。
腾讯投资了有多款游戏进入前20位以内的Epic Games、韩国Bluehole(蓝洞)以及动作RPG游戏《艾尔登法环》大热的KADOKAWA,正在游戏行业提高存在感。
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