任天堂Switch日本销量大减33%,PS5减26%
2022/07/07
已经迎来上市第6个年头的Switch的需求本身十分旺盛。2021年10月向市场投放了采用OLED屏的新机型。在销售门店,以人气很高的“Neon Blue·Neon Red”为中心,持续处于缺货状态。尤其是郊区和地方的门店,产品一直供不应求。有声音表示,“如果进货量能够增加,销量仍有较大增长空间”(家电量贩店管理人员),对Switch恢复正常供应寄予厚望。
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2022财年有《喷射战士3》(Splatoon 3,9月上市)及《口袋妖怪》新作(11月推出)等多款人气游戏软件上市。日本东洋证券的高级分析师安田秀树表示,“游戏软件方面也准备了有望达到史上最高销量的产品阵容”。正因为如此,游戏机供不应求问题的加剧才会带来沉重打击。
并非只有任天堂一家公司受到了供应链混乱的打击。索尼集团的家用游戏机“PS5”4~6月的日本国内销量同比下滑26%,降至20万台。安田秀树认为,“无法买到游戏机的情况一直持续,游戏爱好者中的高端群体流向了电脑游戏”。
PS5的2022财年全球计划销量为1800万台,同比增加57%。2021年5月公布的最初计划超过2260万台,但后来索尼下调了预期。
索尼集团会长兼社长吉田宪一郎在2022年6月召开的股东大会上表示,“为了满足旺盛的需求,我们将(在生产方面)继续尽最大努力”。目前该公司正在加紧确保新的零部件供应商和物流渠道。
据荷兰调查公司Newzoo预计,2022年全球游戏市场规模将达到2031亿美元,同比扩大5%。该公司将Switch及PS5等游戏机市场的扩大视为达到这一规模的前提。该数据发布于2022年春季。最近供应链混乱问题愈发严重,该数据可能未计入这一因素,当前市场不确定性正在增加。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)平嶋健人、古川庆一
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