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游戏VR时代到来

2016/06/16

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索尼高管在介绍虚拟现实终端PSVR(6月13日,美国洛杉矶,KYODO)


  当地时间6月14日(北京时间15日),全球最大的游戏展会“E3”开幕。索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)在13日发布了多个虚拟现实(VR)版的游戏大作。计划年内推出50个以上。由于“PlayStation 4”销量颇佳,索尼将争取领先VR时代的游戏市场。

  VR可将玩家的全部视野变为游戏画面,享受身在其中的实感。Facebook旗下的Oculus VR、HTC和三星均已涉足。2016年被称为“VR元年”,在E3上也备受关注。

  索尼将于10月13日推出PS4的VR终端“PSVR”。售价为不含税4万4980日元(约合人民币2800元)。6月18日开始在日本市场接受预订。索尼互动娱乐总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,在先开始预售的欧美市场人气很高,“有些地区在预售阶段就已售罄”。

  在13日发布的VR版游戏中,史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)的《最终幻想》和卡普空(Capcom)的《生化危机》等拥有大批粉丝基础的大型游戏十分抢眼。在此之前,大多数VR游戏由新创企业制作,几乎没有大作。

  PS4的累计销量以历史最快速度突破了4000万台,与竞争对手微软的“Xbox One”拉开了差距。很多人期待PSVR能够成为进一步巩固领先优势的王牌。安德鲁·豪斯强调,“在新款机型上市之初,就有这么多匹配软件出现,真是少有。”

  此外,微软也在13日推出了新款游戏机“Xbox One S”,与2013年上市的现有机型相比体积更小,性能得到提高,最大支持2TB硬盘。微软同时透露将在2017年底推出新款游戏机“天蝎座”。新主机不仅支持VR还可观看超高清4K视频。

  微软历来两代主机之间的相隔时间为6~7年。微软之所以大幅缩短间隔,是因为想要对抗电脑和手机的在线游戏。

  智能手机几乎每年都会推出新机型,性能正在显著提高,有的手机性能已接近了游戏机。微软希望尽快推出使用最新技术的游戏机,让玩家体验更高品质的游戏作品。

  在微软13日的活动上,Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞表示,“(天蝎座的上市)将成为重大拐点”。此外,索尼也正在推进研发更高性能的PS4。自任天堂推出第一代家用“红白机”,已有30多年历史的游戏机商业模式正在发生变化。

  日本经济新闻(中文版:日经中文网)新田祐司 洛杉矶报道

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