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中国动漫崛起,日本当务之急是全球视野

2022/01/24

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      全球动画产业的格局正在改变。在奈飞等视频平台出现后,动画作品面向全世界播出,各种各样的作品不断问世。CG技术的应用越来越普及,中国的动画作品也呈崛起之势。群雄割据之下,日本企业的当务之急是着眼于全球市场的东山再起。

  

      “用2~3年时间逐渐提高能力,就可以制作出自己的作品”,索尼集团旗下Aniplex公司制作人黑崎静佳如此评价中国动画。

 

      由Aniplex负责制作的日本版中国动画《魔道祖师》在全球收获了人气。该系列动画的累计播放次数达到110亿次以上。以女性为中心受到欢迎,一度登上动画交流网站“My Anime List”的热播榜首。

 

      中国的动画制作行业一直外包日本动画作品的部分制作。最近出的作品不仅在中国,在日本也收到了关注。

 

      中国等动画竞争力提高的源泉之一是应用CG的3D动画技术。特点是利用CG立体绘制人物及背景等,像实物一样重现,影像表现逼真。

 

      日本的动画作品以2D表现为主。日本最近在制作动画时一般也会使用CG,但《魔道祖师》在有很多场面看似是2D其实采用了3D技术。Aniplex的黑崎说:“在背景美术和3D技术方面,(中国)有些地方已经领先于日本的制作室”。

 

      实际上,3D作品正成为全球动画的主流。自从美国皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)在1990年代中期发布了《玩具总动员》等3D长篇动画电影以后,以美国为中心,3D作品层出不穷。最近也有《冰雪奇缘》等3D动画在日本十分受欢迎。

 

   

      中国有很多企业外包日本的游戏及动画等内容产业,3DCG技术得到了发展。某日本大型游戏公司的资深员工回忆道:“在制作游戏3D模型时都外包给了中国”。中国企业没有像日本动画工作室一样,先发展2D再发展3D,而是3D技术迅速发展起来。

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