日经中文网
NIKKEI——日本经济新闻中文版

  • 20xx 水曜日

  • 0708

  • 搜索
Home > 产业聚焦 > 商业/消费 > 中国动漫崛起,日本当务之急是全球视野

中国动漫崛起,日本当务之急是全球视野

2022/01/24

PRINT

 

      但日本某大型动画制作公司的高管表示,“虽然CG动画师比过去某一时期有所增加,但动画制作现场却很难获得人才”。目前的现状是,不少人转向了工资方面更有吸引力的其他行业。

 

      这名高管称,“从现实情况来看,缺少对设备和人才进行投资的余力”。在小型动画制作公司,制作3D动画的设备和资金都很少。日本动画行业仍然存在一个课题,那就是没有瞄准世界市场的余地。

  

      日本2D宝刀未老,但需要3D并驾齐驱

   

      日本以传统的2D动画为主。作为“日本动漫(Japanimation)”的象征,一直受到全球动画粉丝及企业等的关注。

    

   

      目前全球的动画粉丝仍对日本的2D动画作品非常感兴趣。有很多作品虽然原作漫画诞生于几十年前,但通过动画推广到了世界各地,比如《龙珠》等。在最近游戏等IP开发越来越多的情况下,日本动画的人气并没有降低。

 

      对于制作企业来说,日本擅长的2D动画也有很大优点。那就是设备等方面的负担较小。制作3D动画不仅要有设备,而且需要具备3D专用技术。比如,角色的头发比较多的话,从正面看和从侧面看时,样子不同,做成3D之后自相矛盾的情况并不鲜见。

 

      日本之所以能够通过漫画原作较多的2D动画构建起自己的动画文化体系,另外一个原因是,“日本拥有1亿多人口,即便只在国内市场,也能保持一定的市场规模”(日本某动画制作公司高管)。

 

      日本的少子化现象不断加剧,在这种情况下,对于日本的工作室来说,瞄准全球市场来制作动画比以前更加重要。也有业界相关人士指出,“在日本受欢迎的‘日常系’动画在海外完全没有人气”。行业内部也有很多人认为,需要从企划阶段开始制作全球通用的作品。

 

      但日本擅长的2D动画在国内外拥有很高的人气,这仍是不争的事实。需要在保留2D动画魅力的同时进一步实现发展,并瞄准全球市场,这样的“两手作战”方式可能是日本动画行业需要做到的。

 

      日本经济新闻(中文版:日经中文网)大贯瞬治

 

版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。

报道评论

非常具有可参考性
 
21
具有一般参考性
 
2
不具有参考价值
 
20
投票总数: 43

日经中文网公众平台上线!
请扫描二维码,马上关注!

・日本经济新闻社选取亚洲有力企业为对象,编制并发布了日经Asia300指数和日经Asia300i指数(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之后将停止编制并发布日经Asia300指数。日经中文网至今刊登日经Asia300指数,自2023年12月12日起改为刊登日经Asia300i指数。