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Meta VS 字节,VR眼镜中美企业谁赢?

2022/10/19

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半导体

         

  提高VR眼镜的功能也面临课题。虽然重量越来越轻,但装上电池及通信影像设备后,重500g左右。如果长时间佩戴,仍有很多人感觉疲劳及出现醉酒感。HTC日本法人的社长儿岛全克期待地说:“今后如果云通信及数据处理速度越来越快,即使用轻量眼镜也可以提供充分的体验”。

  

      

  面向VR的3D内容需要复杂的数据处理,开发负担重。Meta、小鸟看看、索尼等致力于开发自主内容以获得用户。但除了部分PC游戏等外,大部分内容不能在不同厂商的硬件之间相互使用。用户越分散,企业的开发成本就越高。

 

擅长高性能产品的HTC在2021年推出了轻量低价的眼镜

      

  游戏行业也有人提出,“VR市场本身并不大,难以长时间玩等受到的限制比较大,很难制作专用内容”(日本国内大企业)。BCN的森英二指出,“大部分消费者并未形成‘这是只有VR眼镜才能体验的东西’的认知。VR眼镜要想普及,还需要大家都想玩的非常受欢迎的内容”。

    

  日本经济新闻(中文版:日经中文网)伴正春、伊藤威、徐潮

    

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