索尼乘上了居家消费东风
2021/02/04
电视等设备业务和电影、音乐等内容业务的乘积效应也在提高。索尼将争取居家消费的需求。
索尼最近3年的营业现金流量平均约为7600亿日元,增至之前3年(约3400亿日元)的约2倍。
但索尼在股市的估值并未像盈利能力那样提高。股价在1月涨至1万860日元,创出约20年来新高,但截至2月3日的预期PER(市盈率)仅为约16倍。远远低于奈飞(约55倍)和微软(约32倍)等海外企业,甚至低于日经指数成分股的平均水平(约25倍)。
游戏机PS5面临半导体等主要零部件的供给隐忧。首年度760万部以上的供货目标有望达成,但也存在消极因素。
SMBC日兴证券的高级分析师桂龙辅表示,索尼受益于热门产品的一面突出,“在居家消费的东风消失之后能否维持增长令人担忧”。
要改变估值偏低的状况,关键是充分利用知识产权等,进一步加强持续收费业务。关于《鬼灭之刃》,游戏化和拓展海外市场的空间仍然巨大。如果游戏和动画等娱乐之间的协同效应更加明显,有助于消除综合性企业的股价偏低。
在索尼的下一个中期经营计划中,能否向市场展示出盈利能力的提高并非昙花一现将成为关键。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)山田航平
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