《鬼灭之刃》为什么能爆红?
2020/08/11
记者:目的是通过让更多的人看到作品来实现收益最大化吗?
岩上敦宏:虽然要兼顾与作品收益性之间的平衡,但就算是错过一时的收益,我们也希望能让更多的人喜欢上作品和里面的角色。《鬼灭之刃》正是走了这一方向。
Aniplex公司社长岩上敦宏 |
对于付出艰辛努力的作品,我们和动漫师都希望能够为更多的人带来快乐。毕竟最重要的是粉丝和用户。《鬼灭之刃》这样的热门作品诞生之后,得到了更多人的喜爱,商业规模也越来越大。这是我们的目标。
记者:新型冠状病毒疫情对动漫行业造成了什么影响?
岩上敦宏:在线视频服务实现增长,对各个平台是件好事,但综合来看,疫情并没有带来好的影响。比如,电影无法公映。虽然也有粉丝在网上购买周边,但仍比不上线下活动时的销售额。
动漫和游戏制作真的很辛苦。虽然宣传和策划有时可以采用远程办公方式,但制作现场只能在工作中尽量减少感染风险。各动漫制作公司和游戏开发公司都在想方设法加倍努力。
记者:日本国内缺乏动漫创作人才,待遇和工作方式等方面也存在很多问题。
岩上敦宏:聘用动漫师和创作者的主要是我们的动漫制作子公司A-1 Pictures和CloverWorks。我在动漫行业工作了近20年,这些问题正在稳步改善。如果打分的话,能不能说从30分改善到了80分,每个人的看法都不一样,但肯定没达到100分。必须进一步改善。想从事动漫工作的人才对行业来说非常重要,因此我们要营造一个让这些人愿意加入进来的行业环境。
记者为日本经济新闻(中文版:日经中文网) 企业报道部 平冈大辉
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