索尼与奈飞在日本动画上展开较量
2020/08/17
索尼战略的深层有着“创作者优先”的思维。旗下Aniplex 公司的社长岩上敦宏表示,“创作者的作品很重要。希望尽可能让更多的人看到”,强调称“将在尽力撑下去的同时,不惜牺牲暂时的盈利性,在全世界增加粉丝”。
“农耕型”的索尼与“狩猎型”的奈飞展开竞争
创作者优先的成功案例是从游戏到动画、电影全面展开的《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》。Aniplex 在运营游戏时将原作者等创作者的声音放在第一位。岩上表示,“如果以收益为前提推进内容的制作,有可能损害原作的世界观”。《Fate/Grand Order》以创作者优先的原则进行制作,成长为风靡世界的IP。
《Fate/Grand Order》(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT |
奈飞在日本建立制作网、通过独家发行强有力动画作品来增加会员人数,如果把这种模式称为“狩猎型”,那么,以长期视点与创作者齐心协力前进的索尼可以说是“农耕型”。奈飞和索尼拥有动画行业前所未有的资本规模,随着这2家企业发力动画,围绕动画的竞争必将激化。行业整体出现期待的声音,称“创作者的范围将扩大”。2家企业的存在正在改变日本的动画产业。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)企业报道部 平冈大辉
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