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任天堂背水一战转向网上销售

2012/04/27

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      任天堂2011财年合并决算最终损益为亏损432亿日元((约合人民币33.5亿元,上一财年为盈利776亿日元),这是该公司1962年上市以来首次出现亏损。主要是因为主打游戏机“Wii”及“任天堂3DS”的销售均表现低迷。曾是高收益企业代表的任天堂能否找回往日的强盛?

 岩田聪在发表决算(26日 大阪证交所)
    在结算发布会上,任天堂社长岩田聪带着苦涩的神情表示,这是一次“非常严峻的决算。作为经营负责人,深感责任重大”。

    在金融危机大浪席卷全球的2008财年,任天堂实现了2790亿日元的净利润,创历史新高。“Wii”和“任天堂DS”两大主打产品热销,可谓一家独胜。岩田社长当时曾骄傲地表示,“(即使经济趋冷)畅销产品也一定会畅销”。

     而在3年后的今天,由于销售低迷,“3DS”在上市半年后不得不下调价格。,“Wii”也已上市5年不再有新鲜感。此外,对海外销售额约占8成的任天堂来说,日元升值也构成了沉重打击,2011财年,索尼计提了277亿日元汇兑损失。由此可见,很多的原因导致任天堂出现最终亏损。

    当然,任天堂并非只在坐等。岩田社长已悄悄开始为走出低谷做反攻准备。

    2月1日,任天堂成立了新组织“网络分析小组”。任天堂计划今后加强通过互联网销售游戏。不仅将发布已售游戏软件的续编,新软件也将在网上销售。网络分析小组将尝试对哪些客户以多大频率购买哪些软件进行分析,并将结果反馈到营业和开发一线,以最大限度把握销售机会。

    上述有可能导致实体店销售减少的举措必然会令零售店警戒。而支撑任天堂高速增长的日本全国流通网络同时也是公司创始人、现任顾问山内溥打造的“禁区”。即便如此,鉴于游戏的网络接续率的大幅提升,任天堂仍然要在把握分寸的同时,踏进这一“禁区”。

     任天堂明确表示,“Wii”新一代机“Wii U”的“开发工作顺利。将在年底商战上市”。“Wii U”是任天堂走向复活的王牌。这款新一代游戏机中也将配备应用通信功能的新娱乐方式。

     虽然整体战略尚未公开,但相关人士表示在探讨内置卡拉OK应用程序。希望用户在通过互联网下载喜欢的音乐后,家人聚在一起时在“Wii U”上播放。与以往仅销售游戏软件不同,还将构建起可持续获得收费收入的机制扩大盈利来源。

      2月1日,任天堂还同时建立了“亚洲事业部”。在任天堂的盈利结构中,日美欧等发达国家的销售占总体的约9成。由于与发达国家不同的亚洲市场的商业习惯、盗版对策以及迅速崛起的网络游戏的影响力等原因,进入亚洲市场的障碍非常大。但随着收入水平的提高,任天堂认为拓亚洲市场的空间不应小觑。

    在1月份的新年集会上,岩田社长鼓舞员工说“希望今年能成为人们称赞说任天堂又引发了革新的一年”。今年是岩田就任社长第11个年头,肩负的期待值也比以往更高。

(渡边淳)
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