中国手游反攻日本御宅族圣地
2021/10/08
喜爱《新世纪福音战士》和《钢之炼金术师》等日本动画的中国数字一代正在席卷智能手机游戏的世界市场。在2021年上半年的收益排行榜上,中国游戏企业在前10名中占了4个席位。在全球化方面进展迟缓的日本企业则失去了此前的势头,中国企业正在蚕食目前的日本市场。
9月中旬,热门手游《原神》占据了日本御宅族圣地秋叶原。在JR秋叶原站的周边,到处都是原神的室外广告。与原神举行联名活动的咖啡厅门前排起了等待进店的队伍。一名20多岁男性兴奋地表示,“我一会儿要和游戏角色拍照”。
原神人物的眼睛很大,看起来很像日本动画,但实际上,这是中国上海的游戏公司米哈游(miHoYo)于2020年9月发布的游戏。米哈游的官方网站写着“技术宅拯救世界”,《原神》在日本和北美走红,据称上线不到半年就获得了10亿美元的收入。在手游收益排行榜上跃居2021年上半年的世界第2位。
游戏相关咨询公司日本80&Company的首席执行官堀池广树赞叹不已道:“游戏人物的个性鲜明,与其他玩家一起在虚拟空间里自由移动的‘开放世界(Openworld)’的世界观设定非常优秀”。
中国的游戏行业长期以来由互联网巨头腾讯控股拉动。作为拥有约12亿用户的“微信”的巨大平台提供商,腾讯相继收购了美国拳头游戏(Riot Games)等有力的游戏公司。最近以米哈游为代表,御宅族一代创建的新兴势力也在崛起。
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