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盐田周三:日本动画的核心竞争力

2017/09/19

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  2017年是日本动画诞生100周年。日本动画市场已经6年连续增长,那么一线经营者们如何看待动画市场的未来发展?日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访了正在制作哥斯拉动画版电影的Polygon Pictures公司社长盐田周三。

 

  记者:日本动画的竞争力如何?

 

  盐田周三:除了日本,基本上所有的国家都认为动漫是“小孩子看的东西”。幸运的是,在日本没有这种束缚,一开始日本的动画就是面向成年人的,从发展的结果来看,日本的动画涵盖了各种类型和年龄层。这种多样性就是日本动画最大的差异性。正是因为有了这种多样性,日本的动漫虽然有些小众,但总能在世界上受到不同人群的欢迎。

 

  日本文化中用图画来讲故事的历史十分悠久。汉字也一样。日本发源的“绘文字”正在全世界通用。在日本的漫画等作品中,经常用汗、泪等特定手法来表达感情,这种符号称为“漫符”。日本人非常善于运用这种表现方式。此外,日本没有一种占统治地位的宗教,善恶观念也具有多样性。

 

  记者:2016年新海诚导演的《你的名字。》票房超过了200亿日元。

 

Polygon Pictures参与制作的电影《亚人》(C)樱井画门・讲谈社/亚人管理委员会

  盐田周三:除去最后一个镜头之外,我认为整部作品其实并不市场化,但是能够取得这么高的票房收入应该是因为以前不看动画的人群也来看了的原因。这部作品讲述了跨越时空的恋爱故事,同时又和日本独特的神道以及“弦理论”有关,非常多维的切入口或许正是男女老少通吃的原因吧。

 

  记者:导演的创造性并不是总能带来高票房。作为经营者您注重哪些方面的问题呢?

 

  盐田周三:在考虑故事和选择题材时,肯定会很自然地问是否具有一种普遍性。只要有了普遍性,在进一步制作作品时,不管是多么细微的情绪或是独特的角度,作品本身也是有共通性的。

 

  我认为《你的名字。》这部作品是有普遍性的。比如说即使不了解片中有关日本神道的内容,但“画面很美”的感受是共通的。如果是从特异性出发去制作,会有很多人实在是跟不上制作者的思路。我觉得只有制作者以自己认为具有普遍性的事物为基础,再加入特异性才可以。

 

  记者:您刚才谈到了普遍性,但是不同的时代关注的话题是不同的吧。

 

  盐田周三:我认为故事本身的普遍性是不会改变的,只是讲故事的方式和传播的方式会变化。随着影视像素的提高,细节的描绘越来越重要,音频设备也越来越好,可以让观众听到360度全方位立体声。

 

  动漫作品中应该有表现世态人情的部分。我觉得今年受众的需求似乎是“纯度”。具有纯度的作品不仅有《你的名字。》,像《在这世界的角落》这种不为迎合市场、而是想要传达制作者的感受和情绪的作品也是。或许是观众想感受一些纯粹的东西吧。

 

  记者:贵公司早就为美国视频网站Netflix制作过作品。商业环境的变化大么?

 

 日本Polygon Pictures公司社长盐田周三

  盐田周三:通过Netflix平台,我们公司的作品可以原封不动的迅速向全球200个国家播放,这是具有划时代意义的。不依赖制作委员会的方式,制作公司也能拿到相应的利润,也更容易向新用户传播。通过网络的推荐功能(根据用户喜好向其推荐作品),很多人现在看电影和动画电影的方式也和以前全然不同了。

 

  盐田周三

  1991年日本上智大学法律系毕业后进入新日本制铁(现名新日铁住金)。离开该公司后,参与了3D动画制作公司DREAM PICTURES STUDIO的创立等。99年进入Polygon Pictures,从2003年开始担任现在的职务。

 

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