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PS5遇关键局面,索尼会改变游戏战略吗?

2023/11/20

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日本企业研究

  

      索尼集团的美国游戏子公司Bungie最近被曝裁员。该公司是索尼集团为了获得实时服务型游戏的经验,而在2022年斥资逾5000亿日元收购的。实时服务型游戏的竞争正在加剧,Bungie公司出现招牌作品表现低迷,新内容开发推迟的传言流出。瑞银证券的福山健司指出,“对Bungie的收购价格过高。短期内存在商誉减值的风险”。

  

      最近数年内,索尼集团一直在投资布局游戏业务发展。将2023年6月末的游戏业务资产负债表与2021年3月末进行比较,发现商誉因收购Bungie等增至2.5倍,包括PS5在内的库存增至10倍。预计2023财年游戏业务的资本回报率(ROIC)降至12.5%,与2020财年的47.5%相比大幅下降。

  

 

      索尼即将进入投资回报期。今后的焦点是从2024年4月起暂任索尼游戏业务公司CEO的十时裕树社长(同时担任索尼集团社长)将如何掌舵。瑞穗证券的中根康夫认为,“推出10款以上实时服务型游戏的话,成本将增加。也许应该朝着缩减游戏数量并提高完成度的方向修正”。瑞银证券的福山表示,“也存在投资规律变化,叫停实时服务型游戏路线的可能性”。

     

      索尼集团的股价比上年末增长3成,涨幅低于同样涉足游戏业务的美国微软(上涨5成)。SMBC日兴证券的桂龙辅指出“投资者持观望态度,对中长期增长的故事很难买账”。能否承受住市场对于增长的期待?索尼面临考验。

  

      日本经济新闻(中文版:日经中文网)堤健太郎

 

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