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打游戏能治病?日本药企启动研发治疗APP

2019/05/14

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  另外,还能把APP上患者的使用记录作为数据保存下来,掌握治疗内容与疗效的因果关系。活用数据的话,易于设定新药的销售目标和测定效果,抑制开发成本。

  

  精神疾病的治疗与数字技术的融合性较高。例如要治疗抑郁症,防止患者忘记服药及擅自停药十分重要。

    

    

  大塚制药注意到这一点。该公司最早将于2019年,在美国投放内置传感器的抑郁症治疗药“Abilify MyCite”。药片在胃里融化后,传感器会发出信号,安装在患者腹部的传感器会接受信号,向APP传输服药时间,有助于患者遵从医生的指导按时服药。

  

  该公司还与美国初创企业Click Therapeutics开展合作。2019年内在美国启动APP的临床试验,通过该APP让患者记忆各种各样的面孔图像,锻炼短期记忆力,从而改善抑郁症的症状。如果步入正轨,还计划在日本应用。

  

  在新药开发接连遭遇失败的痴呆症方面,也对APP抱有很高期待。大日本住友制药已着手开发缓解痴呆症带来的抑郁症状及幻觉的APP。

  

  与全面动员生物和化学力量的新药开发不同,开发APP最低只需几亿日元。APP作为提高现有药物治疗效果和盈利性的“杀手锏”,预计进军该领域的制药企业将不断增多。

  

  日本经济新闻(中文版:日经中文网)大下淳一

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