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马力欧之父宫本茂:任天堂是艺人事务所

2023/04/25

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      以任天堂的人气游戏《超级马力欧》为题材的电影创下了动画电影史上最高的开画票房纪录。以马力欧之父著称的代表董事研究员宫本茂在接受日本经济新闻(中文版:日经中文网)的采访时明确表示:“肯定还会制作”影像作品。虽然任天堂长久以来只有游戏一个业务支柱,但宫本茂认为任天堂将自己视为“艺人事务所”,将通过各种知识产权(IP)来实现增长。

  

《超级马力欧兄弟大电影》的画面 ©2023 Nintendo and Universal Studios

   

      4月5日,《超级马力欧兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)在美国等海外地区上映。在日本上映的时间是4月28日,据美国电影信息网站Box Office Mojo介绍,该电影上映5天内的全球票房收入达到约3.78亿美元。超过此前创下最高纪录的《冰雪奇缘2》(2019年上映)的3.584亿美元,截至4月17日,全球票房已突破7亿美元。

 

      以《超级马力欧》为题材的电影并非第一次制作。任天堂1993年曾以提供授权的形式,上映了好莱坞制作的真人电影。但那部电影相较于原作更改了很多地方,票房表现不佳。当时并未参与制作的宫本茂回顾称:“必须以任天堂的独创性眼光来监督作品的改编”。

   

宫本茂深有感触地表示,此次的新电影是“极具任天堂风格”的作品

   

      新电影采用了与制作《小黄人大眼萌》(Minions)等作品的美国照明娱乐(Illumination)共同制作的形式。宫本茂也作为联合制作人参与其中。他表示,运用游戏制作经验,“获得了极具任天堂风格、具有存在价值的效果”。

 

      例如,这部影片最大限度地省略了介绍场面情况的台词。不依赖于语言介绍,而是改成了仅看画面就能理解内容的结构,由此打造出了适合广泛年龄层欣赏的作品,从初次接触马力欧的儿童到老粉丝都能观看。《塞尔达传说》等游戏也一样,最好的作品是能以很少的介绍让用户了解其中的世界观。

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