据悉,中国将解除家用游戏机和软件的进口及销售禁令,预计将首先在上海自由贸易试验区内放开销售,之后分阶段扩大解禁区域。中国拥有约4亿年轻人口,因此正式放开家用游戏机销售,将给全球的游戏机企业带来更多商机。
“禁令”无法阻挡普及
中国政府自2000年以来,以游戏会对青少年的教育等产生不良影响为由,禁止进口游戏机及软件。不过,近年来,鉴于使用走私游戏机和盗版软件的现象已十分普遍,文化部不得不决定解除对游戏机的进口禁令。
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家用游戏机在北美市场销售下滑,中国成为下一个期待(美国洛杉矶) |
据悉,此次将被解禁的是台式游戏机等家用游戏机。首先允许在即将设立的上海自由贸易试验区内销售,同时逐步放宽现有进口限制。文化部认为此举有助于扩大内需和开放市场,并将在年内出台具体的解禁计划。
销售禁令被解除后,海外的游戏机厂商除了可在中国当地设立专卖店外,还可通过代理商向中国市场出口游戏机。但是,游戏软件必须事先获得中国政府的认可。相关部门将审查软件中是否包含暴力或带有政治色彩的表现。
中国准备放开游戏机市场的另一个原因是相关部门已经认识到,一味的限制其实并无法改变游戏日益普及的现实。
在中国走私游戏机横行,据估计年销量多达400万台。另外,使用智能手机的网络游戏也在迅速普及,2012年的市场规模已达人民币600亿元。
游戏机业将迎来“及时雨”
中国开放游戏机市场,对正陷入困境的游戏机厂商来说是一个重新开拓市场的良机。中国“80后”和“90后”等年轻人群总计达到了约4亿人,这些人群都可能成为购买游戏机的“生力军”。
目前,全球游戏机市场几乎被任天堂、索尼计算机娱乐及微软这3家公司垄断。但是,近年游戏机市场需求增长放缓,2012年销量还不到6000万台,同比减少了2成。在游戏机最大销售市场的北美,销售下滑情况尤为严重。
对于中国解禁游戏机销售,虽然任天堂和索尼计算机娱乐都表示“目前还没获得明确消息,不便评论”,但仍对此寄予期待。索尼计算机娱乐称“中国市场前景广阔,正在探讨各种可能性”。在面向智能手机的免费游戏不断普及的背景下,中国开放游戏市场对游戏行业来说无疑是一场及时雨。
对于游戏企业来说,今后面临的问题是如何打击盗版。一家日本软件公司指出“如果中国不能严厉打击盗版,则无法草率进入中国市场”。
(阿部哲也 北京报道)
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