日经中文网
NIKKEI——日本经济新闻中文版

  • 20xx 水曜日

  • 0708

  • 搜索
Home > 产业聚焦 > IT/家电 > 东京电玩展开幕,性能堪比PC的掌机引关注

东京电玩展开幕,性能堪比PC的掌机引关注

2023/09/22

PRINT

视频

      回顾游戏机的历史,过去也有掌上游戏机备受欢迎的时代。任天堂的“Game Boy”在1980年代末~2000年代前半期席卷市场。现在的主力是Switch。索尼集团也于2004年推出了“PlayStation Portal(PSP)”。这些游戏机都有只能在专用游戏机上玩的“招牌游戏软件”。

  

      而此次推出的ASUS及联想的掌上游戏机并未设想使用专用软件玩。只需要一台游戏机就可以玩PC游戏及智能手机游戏,给人“游戏通用化”的印象。

  

      想赶上这种趋势的是微软。该公司有“Xbox”这种专用机,但也开展PC及智能手机用的游戏。熟悉游戏行业的东洋证券分析师安田秀树指出“微软想抓住增长的PC游戏”。

  

      支持不挑游戏场所和硬件的游戏将直接关系到企业的竞争力。预计2026年的世界游戏市场将比2022年增长大约14%至2490亿美元。2020~2026年的年均增长率方面,与移动(3.3%)和PC(1.3%)相比,游戏专用机仅小幅增长0.6%。

  

      以专用机PlayStation(PS)5为主力产品的索尼集团也于9月21日公布了可在外出场所利用智能手机“Xperia(Xperia)”玩PS5游戏的技术。11月将发售通过Wi-Fi与PS5连接,可在家里其他房间玩的新便携终端。通过增加掌上游戏机的玩法,防止用户流失。

    

版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。

报道评论

非常具有可参考性
 
13
具有一般参考性
 
0
不具有参考价值
 
3
投票总数: 908

日经中文网公众平台上线!
请扫描二维码,马上关注!

・日本经济新闻社选取亚洲有力企业为对象,编制并发布了日经Asia300指数和日经Asia300i指数(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之后将停止编制并发布日经Asia300指数。日经中文网至今刊登日经Asia300指数,自2023年12月12日起改为刊登日经Asia300i指数。