《绝地求生》开发商Krafton在韩国上市
2021/08/11
韩国大型游戏开发商Krafton于8月10日在韩国交易所上市。开盘价比发行价下跌10%,收盘也下跌9%,总市值为22.2万亿韩元(约合人民币1250亿元)。该公司将利用上市筹集的约4100亿日元加快并购(M&A)等推进业务的多元化。
Krafton的代表作品《绝地求生》的下载数在全球范围超过10亿次 |
关于在持续火热的韩国股票市场跌破发行价的原因,日本国内证券分析师指出“游戏是成熟产业,增长空间有限。上周中国国营媒体将网络游戏称为‘毒品’,认为监管加强的预期升温,这也成为负面因素”。
Krafton同一天发表评论称“今年下半年将扩充各种新游戏内容,通过并购推进游戏以外的业务多元化,实现中长期增长”。
Krafton在全球发行可让多个玩家同时参与的战斗游戏《绝地求生》(Battlegrounds)。2017年发布后,面向个人电脑和专用游戏机总计销售7500万套。智能手机的累计下载数超过10亿次。
2020年的营业收入比上年增加54%,增至1.6704万亿韩元,营业利润增至2.2倍的7739亿韩元。从Krafton的股东构成来看,联合创始人蒋柄圭是最大股东,而中国腾讯控股集团是第二大股东。Krafton与腾讯携手在中国国内推广游戏,因此中国限制游戏的预期成为股价的沉重负担。
在韩国证券市场,6日互联网专业银行KakaoBank上市,在总市值上跃居金融股首位,大型首次公开募股(IPO)相继涌现。在2021年内将迎来LG化学旗下的电池子公司LG能源解决方案等上市,Krafton跌破发行价有可能对今后的IPO动向产生影响。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)细川幸太郎 首尔
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