据美国调查公司Similar Web统计,短短2天,5.16%的美国安卓用户下载了口袋妖怪GO游戏。虽然只是粗略的推测,这相当于2天内有1000万名美国玩家下载了游戏。
口袋妖怪经济学的积极面让人惊叹。例如,“长期闭门不出的少年开始外出,有助于健康”,“催生了小精灵代捕等新的就业机会”,“利用口袋妖怪GO游戏成功吸引顾客的餐厅生意火爆”……该游戏在海外引发的社会现象不胜枚举。
股价上涨过头?
在任天堂股价不断攀升之际,日本一吉投资管理公司的秋野充成表示了警惕,他认为“最近的上涨有点过头”。自上市以来,任天堂在2007年11月曾创下最高股价7.32万日元,当时的市盈率为37倍。而当前市盈率远远超过这一水平,高达90多倍。SMBC日兴证券的前田荣二指出,“人们对口袋妖怪 GO以及今后游戏新作的成功寄予厚望,目前的股价水平以当期利润增加500亿~600亿日元为前提,反映出人们对(任天堂)手游的无比期待”。
关于对日本股票整体的影响,大和证券的池端幸雄表示,“任天堂股票热潮可能只是暂时性的,完全难以判断”。在欧洲金融动荡愈演愈烈的背景下,在过去1周时间内上涨近1400点的日经平均指数存在暴跌的风险。
但是,已经很久没有日本企业在全球掀起热潮的情况了。不容忽视的是,当今市场已形成了“行动就能成功”的氛围。SMBC日兴的前田指出,“日本拥有大量游戏内容资产,不同的做法也许会带来第2个、第3个任天堂”。
越来越多的日本地方政府开始利用AR游戏吸引游客。2014年12月开始,神奈川县箱根町举行了利用AR游戏收集“新世纪福音战士”印章的比赛,原计划到2015年3月31日结束,后来延长了比赛期限,目前仍在继续。箱根町观光协会相关人士表示,“由于游戏内容具有吸引力,平时很少来箱根的人也到这里来了”。
“真人版火箭队”等消极面
日本社交网站Mixi也有手游业务,很多投资者担忧在竞争激化下该公司受到挤压,其总市值自7月6日至15日缩水了700亿日元。口袋妖怪热潮也引发了一些犯罪问题。美国甚至出现了专门盯上玩家的罪犯,堪称“真人版火箭队”。“火箭队”在动漫中是主人公小智的敌人。此外,用户的个人信息管理也受到考验。这些现象成为口袋妖怪经济学的消极面。
但是,任天堂从增长困难户到一举实现爆发式增长,其波及效果十分巨大。任天堂在2015年终于转向手游市场,据悉是因为背负了来自海外投资者的巨大压力。日生基础研究所的井出真吾表示,“这是投资者助力企业变身为成长型的积极事例,如果这一趋势扩大,海外看待日本的目光也将充满更多的善意”。
尽管游戏本身由Niantic开发,但“让身体动起来”的思路被认为来自任天堂已故前任社长岩田聪。岩田聪本人也曾亲自参与了游戏开发。可以说,口袋妖怪 GO是岩田留下的遗产。岩田猝然离世已有约1年,“口袋妖怪革命”在股市上初现峥嵘。问题在于是否还能出现继任天堂之后的日本企业。
本文作者为日经QUICK新闻(NQN)编辑委员 永井洋一
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