从事移动互联网相关领域交流业务的中国“长城会”(GWC)7月11日首次在日本举行了“全球移动互联网大会(GMIC)”。日本和中国等的移动IT相关企业的高层参加了会议。不少意见认为正快速增长的中国企业和拥有技术积累与丰富经验的日本企业应展开合作。双方能否超越冷却的中日关系,在移动互联网市场形成“统一战线”呢?
11日在东京涩谷区举行的“GMIC东京2014”上,腾讯旗下游戏部门、腾讯游戏副总裁王波表示,如果将中国和日本游戏行业的力量融合起来,能够进一步攻占世界市场。希望携手日本企业在世界上取得成功。
王波介绍了充满活力的中国游戏市场,称通过个人电脑和智能手机,每周有超过100部游戏新作问世。同时指出,中日之间存在移动通信环境和收费方式不同的问题,要进入对方的市场,需要通晓对方市场情况的合作伙伴,指出了中日IT企业合作的必要性。
“亚洲将成为核心”
开发智能手机游戏的拓维信息系统董事长李新宇也表示,此次访日是为了寻找投资对象。7月23日,该公司制作的智能手机游戏《三国魂》的日语版将正式上线。李新宇表示将通过投资游戏领域相关日本企业,构建信赖关系,在更深层面加强合作。
在会议上,提出有必要瞄准世界市场的呼声非常突出。涉足安全软件等开发的猎豹移动首席执行官(CEO)傅盛表示,自己生在中国,也不擅长英语,但通过创业实现了在美国上市。鼓励日本年轻人积极创业,而LINE首席运营官(COO)出泽刚则回应称,“过去美国硅谷是IT行业的中心,但在智能手机时代,亚洲将成为核心。要从亚洲出发挑战世界”。
政治关系是壁垒?
此次会议在中国方面的呼吁下举行。日方的主办者为长城会日本董事长夏野刚,其曾在日本手机运营商NTTDoCoMo任职,并直接参与了日本手机“i模式”的开发等工作。夏野刚指出“世界移动市场由于智能手机的出现,壁垒已经消失”。除了正在推进技术革新的美国之外,如果中日展开合作,市场将进一步扩大。
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长城会日本董事长夏野刚在“GMIC东京2014”上发言 |
目前,发达国家的移动互联网用户数增长趋于放缓,而在中国市场,用户数则在迅速增加。如果中日展开合作,从事智能手机游戏和应用程序开发的日本企业有望在增长市场获得用户,而中国方面则可以获得日本企业的技术与经验。继日本软银和中国阿里巴巴的合作等之后,今后中日的IT合作有望继续得到推进。
不过此次传言称将参会的北京小米科技的高层最后没有出现。在紧张的政治局势的阴影下,能否选择可相互受益的伙伴并构建信赖关系将成为关键。
(冈田信行)
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