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WHO首次将“游戏成瘾”认定为疾病

2018/06/19

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  世界卫生组织(WHO)6月18日宣布,首次将游戏成瘾认定为疾病。WHO在国际疾病分类(ICD)中加入游戏成瘾,该分类被全球医疗机构和保险公司等作为疾病的判断标准加以参考。游戏成瘾被认定为疾病将有助于调查全球的患者数量等。

   

赛车游戏(资料图)

    

  WHO把游戏成瘾的症状定义为,把游戏置于日常生活的其他利益之前,即使游戏对生活造成影响也无法停止。游戏对个人、或作为家庭和社会一员的活动造成影响,对教育和就业活动构成打击,此种症状最低持续12个月时,可以被诊断为患有游戏成瘾。

    

  最近数年来,游戏成瘾导致精神压力、产生妨碍学业与工作的精神障碍的案例在学会和医疗机构被提出的数量出现激增。WHO的上述举措应对了这种情况。

    

  随着被纳入ICD,形成了游戏成瘾在国际上被医疗一线和保险公司认定为疾病的基础。游戏成瘾患者的信息将被广泛共享,调查患者数量、症状和治疗方法等将变得容易。游戏成瘾是否成为保险公司健康保险的理赔对象等问题,将交由各国的政府机构进行判断。

  

  针对游戏成瘾,美国精神医学协会已在2013年将“网络游戏成瘾”纳入了精神与行为障碍分类。WHO自2014年起,针对互联网、计算机、智能手机对公众卫生的影响展开调查和研究,最后作出此次决定。

  

  日本经济新闻(中文版:日经中文网)伴百江 纽约

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