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任天堂社长:PS5发售是业内数年一次的大事

2020/11/13

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      记者:索尼等公司推出了新款游戏机。

  

任天堂社长古川俊太郎

 

      古川俊太郎:这是行业内多少年才发生一次的重要事件,我们自然很关注。虽然我们也在为投放新一代机型进行新的研发,但任天堂的宗旨不会改变,那就是提出自己独特的游戏方案。在年底商战之前,我们推出了利用增强现实(AR)技术、可在家里享受赛车乐趣的游戏软件。

 

      游戏需要提供硬件(游戏机)和软件相结合的一体化方案。在游戏手柄方面,我们一直致力于打造拿在手中的舒适触感。我们希望能够发挥软硬件一起开发的优势。

 

      记者:您如何看待IT企业涉足游戏领域?

 

      古川俊太郎:我们很关注其他行业的加入。随着视频游戏技术的革新,软件的销售方式也会呈现出多样化。应该做的事情是一如既往地磨练自己的强项。虽然需要应对技术进步,但最重要的还是内容的魅力。也就是能让顾客觉得游戏有多大的趣味性。

 

      记者:《集合啦!动物之森》十分火爆。

 

      古川俊太郎:受外出限制令的影响,游戏的总体需求增加。业绩保持坚挺的主要原因是《动物之森》促使了用户群体扩大。但这种情况并不会长期持续下去。我们会创造更多的新游戏,为购买《动物之森》的顾客提供新的游戏方案。

 

      记者为日本经济新闻(中文版:日经中文网) 川崎NATSU美

 

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