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日本3D动画《怪物岛的纳基》问世

2011/12/14

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       以吉卜力公司作品为代表,日本在高品质动画制作方面领衔世界,但在3DCG(3维计算机图形)动画领域表现欠佳。3DCG一直是资金和技术实力占优势的皮克斯动画工作室和梦工厂等美国公司的天下。最近日本终于推出了以原创人物角色、故事和技术打造的3DCG作品,这就是《怪物岛的纳基》。

图为《怪物岛的纳基》中的纳基(下)与小竹(上) 《朋友:怪物岛的纳基》制作委员会提供图片


       实施本次挑战的是曾执导《三丁目的夕阳》系列影片的山崎贵导演。这部动画片由山崎贵导演与CG制作公司、白组的同事、八木龙一导演合作历经6年自主策划而成。

       2岁的小男孩小竹迷失在怪物岛,恐吓人类的怪物们将小竹作为人质,但照顾他的赤鬼纳基渐渐与小竹成为朋友。纳基打破禁制,带着小竹前往人类居住的岛屿……。

       这部动画以浜田广介的童话《哭泣的赤鬼》为原作,借鉴了赤鬼想与人类成为朋友,其代价是要失去重要的东西等主要框架。没有采用原作的漫画和电视动画,人物角色和故事情节的展开均为自主开发。
 
       首先是人物角色。从这部片子中我们可以欣赏到奇特的怪物们的乱舞。还有非常可爱的的小竹。小竹面庞和身体非常可爱,声音也极其逼真。影片先收录3岁孩童的声音,然后再配合着声音制作画面。

       其次是故事情节。好莱坞也有与异界和解的故事,但这部动画充分发挥了浜田广介童话中故事情节相对沉重的要素,创作出的故事更为细腻、深奥。第三是技巧。作为背景的树木、房屋等先制作出小型模型,在此基础上采用CG手法加以处理。数字与模拟技术的融合,营造出独特的温馨氛围。

      以上几点均为追求日本式原创的成果。拒绝炒冷饭,力争原创的志向,这些因素融入在近年来的日本电影中,确实让人感到耳目一新。

(日经新闻编辑委员 古贺重树)

 


 


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