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大河原邦男和他的高达世界

2012/05/29

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        负责设计高达机械的大河原邦男
        人气动画片“机动战士高达”1979年开始在电视上播出,历经33年依然大受欢迎。4月19日,东京台场的高达主题公园开业,有望再次掀起热潮。堪称作品主角的人形兵器“机动战士(MS)”的设计者大河原邦男是日本机械专门设计的领路人。设计的机动战士连反派角色也被制成人偶和塑料模型,受欢迎程度甚至超过了主角。日前大河接受日经新闻采访,讲述了原向高达热历久不衰的奥秘及其独自的设计风格。

让机械凝聚着写实主义,对反派角色感情更深 

        高达在机械设计上颠覆了当时的机器人动画的手法。其最大的特点便是写实。大河原追求细节“逼真”的设计思想,与动画的观众群从儿童扩展到成人的时代潮流相吻合。

        “动画片高达通过写实方式渲染未来的故事拓宽了观众的年龄层次。在机械设计上也追求成人能够接受的内容。此前的机器人只是通过圆柱形和方柱形的零件组合而成。我加上了隆起的肌肉让它更逼真,让步枪看起来更真的武器等加入了写实主义的元素”。

            吉恩军的机动战士扎古
            (C)创通、日升公司
       在高达中出场最多的当然是主人公的机动战士,但实际上真正完全按大河原的思路设计的倒是反派角色。

       “不论哪部作品,对反派机械的感情都更深。因为赞助商会对正面角色提出类似“要容易做成玩具等商品”的要求,限制比较多。高达中我最喜爱的机械是反派角色吉恩军的扎古。是我30岁的时候用一周的时间绘制出来的。富野由悠季导演只是对眼睛部分做了指示,其余部分的设计都比较自由。我决定把吉恩设计成以第2次世界大战中的德军为原型,比主角高达更富有军国主义色彩”。

       在设计写实的机械上,大河原有着自己独特的创作风格。经过缜密工艺绘制出的合理的机械性能之美在动画这一假想世界中充满动感。但是,为了表现“逼真”,有时候会牺牲合理性。
    
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