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中国虚拟偶像“洛天依”夏季亮相

2012/04/17

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        日本通过手机等终端向海外推销日本特有的互联网内容的动向日趋活跃。在智能手机使用量高达约5亿部并已成为新的内容流通渠道的背景下,继动画片和家用游戏,日本互联网内容产业也在积极开拓全球市场。
将于今年夏季登陆中国,能用汉语演唱的虚拟偶像“洛天依(LUO TIANYI)

     在语音合成软件方面,日本Crypton Future Media公司开发的初音未来最具代表性。雅马哈公司拥有其中的基础技术。用户将自己创作的歌曲、歌词和编舞投稿到互联网上,由虚拟偶像来演唱。只要购买1万5千日元左右的软件就可以参加。加上活动等相关消费在内,语音合成软件具有年100亿日元以上的市场规模。

     Crypton Future Media公司计划在今年夏季推出初音未来的英语版。对日语版加以改进,做到用英语演唱也可以像用日语那样流畅。今后将出口新加坡和菲律宾以及北美市场。

     雅马哈还将在中国与当地企业联手,在今夏推出与初音未来不同的语音合成软件。现在正为支持汉语进行改进。虚拟偶像的形象设计将在中国大陆公开征集。该公司已在2011年年底推出韩语软件。今后,将推进支持多种语言。

     日本电通公司则计划今年5月在全球推出一项服务,用户月付大约300日元就可通过互联网下载邮件用表情文字等。初期阶段将准备10万件以上的素材,今后将增至50万件。用笑脸和哭脸表达感情的绘画文字在海外也很受欢迎,电通计划3年后使日本国内外市场的总销售额达到100亿日元。

     SNS(社交网站)pixiv则运营着一项用户可以在互联网上发布自己创作的漫画和插画并相互交流感想的服务。因为很多海外用户都希望能够参加,pixiv已经开始让该项服务支持英语和俄语等7种语言。

     此外,在社交游戏领域,日本DeNA和格联(GREE)也将与中国和美国的游戏相关公司合作全面展开营销攻势。

      日本的内容出口比率在5%左右,低于美国的17.8%。而在电视剧等领域,日企则受到韩国企业的挤压。目前,日本经济产业省在努力扩大内容出口、推进“Cool Japan”计划,日本经济产业省认为“利用互联网将有助于扩大内容出口”,计划到2020年将包括互联网在内的内容出口增加到2~3万亿日元。

     具有全球通用服务机制的智能手机日益普及使得互联网内容出口变得更容易。





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