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松下在中国加强软件开发,大连基地增员4成
(2023/09/07)
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松下控股在大连的软件开发基地的总经理张学接受采访透露,该基地的开发人员已增至约1000人,成为集团内在海外最大规模的软件开发基地,今后还将继续增加人员。计划加强支持物联网和人工智能的家电等的开发……
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孙正义的ARM战略:10家IT企业出资助力IPO
(2023/09/06)
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孙正义将ARM视为其AI战略的核心,2022年11月他说自己可能是最后一次出席财报会:“今后几年我将专注于ARM的爆炸式增长”。有分析认为,孙正义可能是想把从设计到制造的半导体产业主要参与者全部拉进来……
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日本2纳米半导体量产要跨越3个障碍
(2023/09/06)
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“今后是最尖端设备影响所有产业的时代”,力争实现最尖端半导体代工的日本Rapidus日前在北海道千岁市举行了工厂动工仪式。力争2027年量产2纳米半导体。课题之一是技术上的障碍,日本国内目前最多只能生产40纳米的通用产品……
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日本新技术将氮化镓半导体材料成本降90%
(2023/09/05)
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信越化学工业和OKI开发的新技术可以在特有的基板上喷镓系气体,使晶体生长。信越化学工业的增厚晶体技术与OKI的接合技术相结合,从基板上只揭下晶体。晶体放在其他基板上作为功率半导体的晶圆使用……
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不惑的红白机(4)玩游戏不是坏事
(2023/09/04)
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1980年代,虽然任天堂的红白机流行起来,但不少家庭认为“游戏不好”,限制玩游戏的时间。日本的游戏信息杂志《Fami通》的前总编浜村弘一回顾称,“最大的敌人是父母的不理解”……
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半导体需求的回暖还需要多长时间?
(2023/09/04)
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“大趋势比我们先前预期弱”,2023年4~6月台积电的销售额4年零1个季度以来首次低于上年。尽管智能手机等最终产品的出货量减幅收窄,出现了触底反弹的迹象,但消费缺乏强劲动力……
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日本电子零部件对华出货额连续8个月下降
(2023/09/01)
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面向最大客户中国的出货额为1199亿日元,减少17%,手机和电脑等的交易减弱……
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不惑的红白机(3)海外玩家抢购二手游戏
(2023/09/01)
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《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说》……访日游客在“TRADER秋叶原总店”为重逢童年的游戏而欢呼:“这是我第一次玩的游戏”、“这是我的圣诞节礼物”。日本二手游戏的买家不仅限于个人,还有博物馆也在收藏……
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全球2023年手机出货量将创10年来最低
(2023/08/31)
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全球智能手机出货量预计比上年减少4.7%,降至11.5亿部。iPhone份额将达19.9%,创新高……
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不惑的红白机(2)任天堂水平分工引领时代
(2023/08/31)
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7月在京都的游戏展上,任天堂设置了可以玩Switch的独立游戏(中小企业及个人以很少的人数和预算开发的游戏)的展位。任天堂比美国苹果还早,构建了在自身平台上引入其他公司的业务模式……