中国腾讯控股11月16日发布的财报显示,2016年三季度(7~9月)净利润同比大幅增长43%,达到106.46亿元。按季度来看,增幅仅次于2016年二季度(4~6月)。面向智能手机提供的可多人同时对战的在线游戏销售表现优异。
销售额同比增长52%,达到403.88亿元,创季度历史新高。腾讯的智能手机APP“微信”的月活跃用户数在2016年6月底为8.057亿,到9月底增长至8.46亿,3个月增长了约4千万。
由于微信用户进一步增加,通过微信提供的付费游戏等多种服务的销售和广告收入也随之增加。游戏业务的销售额为同比增长36%的约279亿元,占整体销售额的7成。
仅次于游戏的第二大业务广告业务的销售额也大幅增长,为同比增长51%,达到约74亿元。尤其是2016年夏季,随着巴西举行里约热内卢奥运会,体育类广告表现出色。房地产、婚恋和汽车相关的视频广告也为收益扩大做出了贡献,广告业务占整体销售额的约2成。
作为新业务强化的云服务以及微信支付服务等其他业务的销售额也扩大至上年同期4.5倍的约49亿元。这些数据给人留下了腾讯已经摆脱依赖游戏业务的收益体质的印象。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)中村裕 广州 报道
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