从《星战7》寻找迪士尼的实力源泉
2015/12/18
最新技术让电影从“观赏”到“体验”
12月2日,迪士尼开始在美国免费发布以星球大战为主题的虚拟现实(VR)内容。通过插入智能手机的VR终端,在启动专用应用程序后,用户即可体验到犹如登上《原力觉醒》预告片中出现的行星的360度VR影像。
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“将打造能获得犹如进入电影世界里的体验的新娱乐”,旗下拥有工业光魔的卢卡斯电影公司副总裁Rob Bredow如此解释了新部门的作用。对于VR和增强现实(AR),其他电影巨头也显示出兴趣。但是,均落后于将“对创新性技术的投资”定位为增长战略支柱之一的罗伯特·艾格首席执行官(CEO)领导的迪士尼。
借助被称为“洞穴(CAVE)”的工业光魔的专用设施,采用最新器材的VR和AR内容开发不断推进。从观赏的东西到可以体验的东西——迪士尼无疑走在不断发展的电影制作的前列。
有效利用外部资源
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可以用智能手机操控的机器人玩具BB-8 |
1年半之前,该公司因参加了作为迪士尼创业公司孵化器“Disney Accelerator”的项目而与迪士尼“结缘”。
“我们想要制作这样一个东西”,在举行项目相关活动的第一天,迪士尼首席执行官罗伯特·艾格向Sphero公司的创始人伊恩·伯恩斯坦(Ian Bernstein)展示了BB-8的图片,询问是否能实现商品化。长期对球形机器倾注热情的伊恩二话没说答应尝试开发。据说,制作最初一个试制品“只用了24小时”。
“娱乐及媒体领域的创新此前大多来自以迪士尼为首的大企业。然而,最近很多创新型技术和产品则诞生于创业企业”,在迪士尼负责创新战略的高级副社长迈克尔解释了启动“Disney Accelerator”项目的背景。据称,在该项目启动的2014年度,包括Sphero公司在内的11家企业成为了迪士尼业务资助的对象,2015年也有10家企业入列,各种合作产品也因此应运而生。
2015年9月发售的Sphero版BB-8虽然售价在150美元,但12小时之内就接到了2万个以上的订单。在2015年圣诞节,它更是进入了“希望拥有的玩具”排行榜的前列。
只要是优秀的技术与出众的人才,无论是公司内部还是外部都充分加以利用。这也正是迪士尼经营灵活性的体现之一。
员工也来自狂热“粉丝”
在卢卡斯电影公司负责“与粉丝沟通”的Matt martin的一天从在Facebook和Twitter等6个社交媒体上发布面向粉丝的信息开始。从小知识到未公开照片,发布的内容在1个月之前就已确定。每天的工作就是尽可能回复粉丝的评论和提问。
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在一次活动中,扮演电影中人物的狂热粉丝们(4月,洛杉矶) |
“粉丝的心情只有粉丝最为了解”,这是自从1977年推出第1部以来、一直与全世界的粉丝保持沟通的卢卡斯电影公司得出的结论。如今是不管积极评价还是消极评价都会在互联网上瞬间传播的时代。在不让粉丝感觉受到管理的情况下,如何进行管理?与粉丝具有相同视角的Matt martin等作为“曾今的粉丝”的员工的作用正在加强。
卢卡斯电影公司如今还会收到来自孩子们的亲笔信。在每2年在各地举行的大规模粉丝活动中,从年轻人到老年人,广泛年龄的人享受着自己喜欢的装束。星球大战之所以能经久不衰,或许也正是得到了粉丝“原力”的支撑。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)硅谷 小川义也
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